见证迴归:经典科幻系列新作《X4:基地》公布

2020-05-28  阅读 303 次

经典的科幻太空角色扮演/策略/经营/贸易/探索/飞行射击游戏“X系列”公布了新作《X4:基地》,令人大吃一惊。

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目前从公布的预告片来看,介绍内容无外乎更大的宇宙、更丰富的系统、更栩栩如生的第一人称交互,不过对于X系列的粉丝来说,有X4就是最大的好消息。

有关X系列

X系列算是在中国玩家口中比较有代表性的“死特幺複杂硬核的太空游戏”的代表了。

这个系列目前应该是有四部作品:

X: Beyond the FrontierX-TensionX2:The Threat 这一作的版本名字其实是“X的平方”X3:Reunion、X3 Terran Conlict、X3 Albion Prelude 国内一般叫做《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》和《X3:阿尔比恩序曲》。这一作的版本名字其实是“X的立方”X Rebirth、X Rebirth:The Teladi Outpost、X Rebirth: Home of LightX4:Foundations

以上所有作品都能在Steam上买到。

国内最富盛名的应该是X2与X3两大系列。Egosoft很早就与国内的深度时空论坛进行合作推出了X3和X:Rebirth的官方中文版本,因此也有很多人尝试过这一系列作品中的若干作。

以现在的观点来看,口碑极好的《X3》全系列其实UI複杂,交互繁琐,很多玩法也不够直接。但直到现在,也鲜有飞行模拟游戏在沙盒化宇宙的构筑上(尤其是贸易与势力关係的设计上)做得如此细腻精緻。

对于那些能沉迷其中的玩家来说,X系列提供的是一个充实而动态的宇宙,它的丰富足以承载各式各样的玩法,从士兵到刺客,从武装商人到海盗,只要玩家愿意,就可以云游其中随心所欲地体验一段星海人生。

见证迴归:经典科幻系列新作《X4:基地》公布

虽然看起来一异常複杂并且事实上学习成本也高得惊人,但很多人都忽略了这样一点:X系列其实并不是那种纯粹的动作飞行射击游戏,它更像是一个策略游戏和角色扮演游戏。当然一开始你得手动停靠空间站、用鼠标去进行战斗瞄準——游戏提供了一个很完整的硬核操作模式,但事实上如果玩家选择的并不是纯粹的战斗成长路线的话,在这款游戏中鼠标点击交互要比飞行瞄準操作要多得多。

直到现在,打开X3系列中的任何一作,在熟悉了那些古旧的画面之后,这款游戏依然能让你流连忘返。

在X4公布之前,X系列的最新作是《X:重生》。本作口碑直接崩盘,体验并不优秀的第一人称操作模式和过度精简的系统让很多玩家觉得非常恼火。不过Egosoft孜孜不倦地更新修改着这一版本,目前《X:重生》已经到了4.0版本,游戏体验有了很大的提升,再加上官方中文和MOD的支持,对于不习惯太老的游戏画面的朋友来说,依然是体验一下X的不错的选择。

实话实说看着《X:重生》那惨淡的评价我以为可能有生之年再也看不到X系列的新作了,而如今《X4》正式归来,无论怎样,这都是绝好的消息。

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